
Het einde van Second Life is nabij... Second Life, de virtuele wereld die amper 3 jaar geleden werd aangekondigd als dé toekomst van het internet en een uniek speelterrein voor marketeers en adverteerders, verwordt stilaan maar zeker tot een spookstad. Volgens de krant De Morgen zit enkel op plaatsen waar virtuele seks wordt bedreven nog volk. Ook de meeste Belgische bedrijven –waaronder Humo, Belgacom en Keytrade Bank- hebben Second Life ondertussen verlaten. In 2006 werd het platform nog verkozen tot internetbedrijf van het jaar, maar even snel taande de interesse van het publiek en verbleekte de faam van de virtuele wereld en werd Second Life synoniem voor overroepen technologie. "Loop rond in de virtuele wereld Second Life, en u waant zich ergens waar iedereen is gestorven aan een mysterieuze plaag", aldus De Morgen, dat pas na een kwartier zoeken een andere 'avatar' (de virtuele mensen die Second Life bevolken) tegenkwam. Linden Lab, het Amerikaanse bedrijf dat Second Life in 2003 oprichtte en er 14 miljoen euro, in stak, maakt sinds vorig jaar dan ook geen bezoekcijfers meer bekend, wat het tot dan toe maandelijks deed. Hoewel de virtuele wereld naar eigen zeggen 15 miljoen gebruikers telt, waren er gisteren amper 60.000 Second Lifebezoekers effectief online.
ReagerenGerelateerde tweets
|
Laatste reacties
Hot topics
Tagcloudweb goes mobile apps top awards games porno skype samsung gartner new york times axa mobiele video search presidentsverkiezingen internetreclame trendwatcher televisie wwf smc2009 gsm video shopping film mobile app hp firefox linkedin augmented reality auto china search marketing e-commerce europa mixx awards 2010 online mobile data social media internationaal marketingcongres tablet goedele infographicMeeste reacties
AgendaKinepolis Imagibraine (Braine l'Alleud) 14 februari 2012 / 16 februari 2012 » BetaGroup #32 - Belgian Tech Entrepreneurs Av F Roosevelt 50, 1000 Brussel (Room UD2-120) 15 maart 2012 PollChannelsMeest gelezen
|
Zoeken
Flickr» BC op FlickrBlogroll |
© 2008-2012 Belgiancowboys.be - All Rights Reserved - All views and opinions expressed are those of the authors of Belgiancowboys.
All trademarks, slogans, text or logo representation used or referred to in this website are the property of their respective owners. Sitemap
Reacties (9)
DE trend is: slechte journalistiek (over o.a. Second Life...)
“Rumors Of Second Life’s Failure Are Just Lousy Journalism”
http://www.informationweek.com/blog/main/archives/2009/05/rumors_of_secon....MUFDWZDBZRDEAQSNDLOSKH0CJUNN2JVN
“Nielsen Says Second Life Played More Than Half-Life 2 and World of Warcraft”
http://www.secondlifeupdate.com/news-and-stuff/nielsen-second-life-2nd-mos...
“Nielsen: Second Life 2nd Most Played Game 1st Average Minutes Weekly”
http://www.secondlifeupdate.com/news-and-stuff/nielsen-second-life-2nd-mos...
” Forget Warhammer Online, or EVE Online, they don’t even make the top ten. World of Warcraft and Second Life beat out Gordon Freeman (Half Life 2), Civilization IV and StarCraft. As for actual weekly usage, Second Life is top of the pops at an average of 760 minutes per user per week. World of Warcraft earns the top spot with 653 minutes per user per week, but has a whole lot more users.
How about Google’s YouTube, the 800 pound gorilla and market leader of online video? Just 47 minutes per week (figure from C|net).
Facebook? 84 minutes per week.”
http://www.massively.com/2009/05/07/second-life-pwns-gordon-freeman-warham...
“Second Life blijft enorm populaire ‘game’ ”
http://www.ng-gamer.nl/game-nieuws/7837_second-life-blijft-enorm-populaire...
Sun 17 May 2009, 14:21
@ZeMoo: en een goeie journalist kijkt kritisch naar z'n bronnen...;-)
Sun 17 May 2009, 21:39
hooo wa lees ik nu allemaal over second life......zit er nog elke dag op en het werkt nog lekker...zijn er nog steeds elke dag meer dan 80.000online...ben een topdj en weet nie in welke club ik eerst moet gaan draaien....dus second life is nog lang nie dood
Tue 26 May 2009, 19:06
@Gerd: inderdaad, De meeste mensen snappen nog nauwelijks iets van virtuele werelden als SL (web 3.0 !)
En journalisten verklaren het fenomeen klakkeloos dood... Zonder de juiste bronnen te checken en zonder hoor en wederhoor, essentieële uitgangspunten van journalistiek nietwaar?
Afgezien van het feit dat het niet alleen maar om business gaat in deze wereld (Bijvoorbeeld de kunst en cultuur sectoren zijn momenteel booming in SL!) kan men ook vanuit een 'business-point-of-view' succes verhalen vinden met betrekking tot 3D werelden die door de gebruikers gecreerd worden. Neem nou bijvoorbeeld Linden Lab zelf: Een Amerikaans bedrijf dat nog steeds werknemers aanneemt in plaats van ontslaat, in deze 'crisis'-tijd!
Verder verwijs ik onder meer nogmaals graag naar de artikelen die ik hierboven reeds gepost heb.
Tue 26 May 2009, 20:59
#metameets was in de top 10 van trends van twitter!!
http://www.mixedrealities.com/
Tue 26 May 2009, 23:03
En nog een paar interesante artikelen:
<i><b>"Second Life generates 15 billion minutes in web voice calls"</i></b>
<a href="http://venturebeat.com/2009/05/19/second-life-generates-15- billion-minutes-in-web-voice-calls-to-date" rel="nofollow">venturebeat.com/2009/05/19/second-life-gen erates-15-billi...</a>
<i><b>"Second Life grote telecom operator"</i></b>
<a href="http://hyped.nl/details/20090520_interessante_statistieken_ over_second_life" rel="nofollow">hyped.nl/details/20090520_interessante_sta tistieken_over_...</a>
Thu 4 Jun 2009, 15:30
En nog een paar interesante artikelen:
"Second Life generates 15 billion minutes in web voice calls"
http://venturebeat.com/2009/05/19/second-life-generates-15-billion-minutes...
"Second Life grote telecom operator"
http://hyped.nl/details/20090520_interessante_statistieken_over_second_lif
Thu 4 Jun 2009, 15:32
Volledige artikel kan je hier vinden:
http://www.demorgen.be/dm/nl/983/Nieuws/article/detail/807835/2009/04/04/S...
Tja... als je geen vrienden of community hebt op SL, wat beweegt je dan om als journalist online te komen na 2 jaar afwezig te zijn geweest.
Dan rest je als journalist niks anders dan: inderdaad sex plekken te bezoeken.
Wed 12 May 2010, 17:59
December 2010: meer dan anderhalf jaar na het verschijnen van dit artikel, en het einde van Second Life is immer nog niet in zicht..., integendeel!
.)
Sat 11 Dec 2010, 05:06